Software-Programmierung für eingebettete Systeme spezialisiert auf Echtzeit
Programmierung von GPUs für die Generierung von Grafik oder die Nutzung als parallele Koprozessoren
Konzepte für eingebettete Verarbeitung von neuronalen Netzwerken
Software-Optimierung hinsichtlich Geschwindigkeit/Performance
Konzeptionierung und Programmierung von Technologien und Werkzeugen für und mit unseren Kunden
Simulations-Programmierung mit Hilfe von Third-Party Middleware wie der Unity Engine